Kamis, 03 September 2009

trik kartu

effet: anda dapat menemukan kartu penonton melalui kartu indikator

alat dan bahan:
1 dek kartu

persiapan:
-taruh kartu bernomor 4 dengan lambang apa saja di paling bawah dan balikkan agar berbeda dengan yang lain
- taruh 4 as yaitu as hati, as wajik, as sekop, as keriting di paling bawah dengan posisi sama dengan yang lain kecuali kartu 5

caranya:
1. kibaskan kartu anda di meja dan suruh si penonton memilih kartu dan jangan biarkan ia pilih 5 kartu paling bawah

2. suruh ia menghapal kartunya dan taruh di paling atas

3. tumpukkan kartu paling atas dengan kartu paling bawah sehingga kartu si penonton ada di atas 5 kartu yang paling bawah

4. sebarkan seluruh kartu dengan posisi tertutup dan pasti ia menemukan satu kartu yang terbuka dan katakan bahwa itu adalah kartu indikator yang akan menunjukkan letak kartu pilihan penonton

5. katakan kepadanya" kartu indikator menunjukkan angka lima, jadi saya akan mengambil 5 kartu"

6. tunjukkan kepadanya kartu ke lima dan pasti itu adalah kartunya, dan tanpa ia sadari, 4 kartu sebelum kartu pilihannya adalah as

Minggu, 26 Juli 2009

Bizzare Magic : Spirit Match

penasaran dengan trik demian yang selalu memukau? salah satu triknya adalah bisa membuat sebuah korek api menjadi "berarwah"??

efek: sang pesulap bisa membuat sebuah korek api bergerak sendiri!

cara main : mula2,sang pesulap meminta seorang penonton utk memilih sebatang korek api dari sekian banyak korek api.. korek api yang dipilih oleh penonton diletakkan di pinggir..sisanya dimasukkan kembali pada kotaknya..lalu pesulap meminta penonton utk menulis sebuah nama di secarik kertas kecil..tetapi nama tsb harus nama seseorang yang anda kenal,namun telah meninggal..jika sudah,nyalakan korek api yang dipilih oleh penonton,bakar kertasnya...ini akan membawa efeknya semakin besar..^^ jika sudah,letakkan korek api tsb diatas kotaknya dengan posisi horizontal..sang pesulap pun perlahan menjauh dari korek api tsb...dan setelah beberapa saat,korek api tsb jatuh sendiri!

trik : anda tinggal mengikuti petunjuk saya diatas..lalu bagaimana korek apinya jatuh sendiri? mudah,sebelumnya celupkan ujung korek api tsb ke dalam air (ujung yang "tidak ada" kepalanya/yang utk dibakar...)..kira-kira 30-60 detik sebelum anda perform..jangan sampai terlalu basah ataupun terlalu kering..durasi pada saat anda berbicara pada penonton dan membakar kertas akan mengurangi air yang terkandung dalam ujung korek api tsb...jika sudah,letakkan korek api tsb di atas kotaknya secara horizontal..letakkan korek apinya tidak seimbang...ujung yang ada kepalanya agak jauh..dan yang ujung yang dibasahi agak dekat..korek api tidak akan terjatuh dulu karena ada berat air yang membasahi ujung korek api..sehingga saat air mengering..ujung yang ada kepalanya jauh lebih berat,jadi akan menyebabkan korek api kehilangan keseimbangan dan terjatuh..

NB : BASAHI SEMUA KOREK API YANG AKAN DIPILIH OLEH PENONTON!
oops,saya lupa bilang,jika anda merasa susah menggunakan begitu banyak korek api (takutnya kering smua.) pake saja satu korek api...penonton tidak akan curiga..>.<

untuk yang umurnya kurang dari 15,lebih baik jangan pakai cara membakar kertas..suruh saja penonton pikirkan namanya,tidak usah ditulis..

menurut saya trik ini agak sulit,karena susah utk menjaga korek api agar ttp basah..terutama terlalu basah,korek apinya tidak akan jatuh jatuh -_-"

selamat mencoba^^

extreme : trik sulap limbad

Pernah lihat pertunjukan tentang orang yang digilas kendaraan berat seperti LIMBAD? Dulu, permainan ini pernah dilakukan oleh Chris Angel.


Pertama, dia berjalan di atas permadani/karpet yang ditaburi pecahan kaca. Hampir setiap orang bisa melakukan hal ini (menginjak-injak pecahan kaca). Kemudian dia telungkup di atas karpet ini. Lalu tubuhnya digilas oleh kendaraan streamroller, digilas sampai bagian sekitar perutnya.
Ternyata tempat dia telungkup, bagian bawahnya terdapat lubang (berbentuk kotak). Lubang ini diisi dengan busa penuh, dan tidak kelihatan karena ditutupi dengan karpet.

Jika tubuhnya digilas, maka secara otomatis tubuhnya akan turun/terdorong ke bawah. Lihatlah lengkungan pada gambar di atas.




Dan pada bagian akhir pertunjukannya....

Dia berteriak-teriak kesakitan... "Aaaarrrgghhhhhh...!!!".
So, jangan Mengira bahwa para magician pake sihir ya?!
karena magician sejati, murni menggunakan trik n kEkuatan Pikiran..
keep thinking n believe it!!

trik memotog tangan dengan pisau tetapi tangan tidak berdarah sedikitpun

effect : anda mengambi senbuah pisau dan menggoreskannya ke tangan anda, penonton dapat melihat bahwa pisau itu menembus kulit anda tetapi saat pisau itu di lepaskan dari tangan anda, tangan anda tidak berdarah maupun lecet sedikitpun!!


alat yang di butuhkan:
-pisau khusus

caranya:

1. anda mengambil pisau dari meja dan suruh penonton untuk memeriksanya

2. setelah itu suruh si penonton kembali ke kursinya.

3. berpura-puralah berkonsenterasi dan tarik ujung pisau dengan tangan anda tetapi pnonton tidak bileh mengetahuinya seperti gambar:

4. masukkan tangan anda ke lubag itu dan berpura-puralah seolah-olah pisau itu memotong tangan anda dan arik kembali pisau itu dan penonton pun ber tepuk tangan untuk anda

note: sebaiknya sulap ini dilakukan dari jarak jauh

trik kartu keren nih!

trik didapat dari youtube
effect : anda dapat mengetahui kartu penonton

yang anda butuhkan : 1 dek kartu

caranya :
1. anda berhentikan 1 orang dijalan, katakan bahwa anda memiliki kekuatan magic yaang sangat hebat dan untuk membuktikannya, anda akan memainkan suatu trik kepada si penonton itu.

2.bentangkan semua kartu anda dan suruh di ambil satu kartu, contohnya dia ngambil kartu as wajikterus kamu ambil kartu itu dan hadapkan ke arah penonton.

3. taruh kartu itu di tengah dek kartu, tetapi, masukkan saja dulu setengah kartunya dan kataka "anda masih ingat kartunya" atau apalah... dan pada saat itu juga bengkokkan bagian bawah kartu dan taruh di tengah2 dek kartu

4. sekrang anda ambil kartu yang paling bawah dan anda katakan, "ini kartu anda ?" dan si penonton itu pastilah menjawab " bukan. lalu ambillah kembali 1 kartu yang paling atas dan tanyakan pertanyaan yang sama kepadanya dan pastinya ia menjawab bukan

5. taruh-lah kedua kartu yang salah itu diatas dan di bagian bawah kartu yang tadi anda bengkokan atau dengan posisi kartu yang tadi anda bengkokkan di jepit oleh kedua kartu yang salah itu

6. jangan di kembalikan kedua kartu yang salam itu ke dalam dek dengan cara mendorongnya tetapi sentillah bagian bawah kedua kartu itu dengan perlahan supaya penonton lebih terkejut saat melihat kartunya terangkat !


trik kartu : memuntahkan kartu yang dipilih orang

effect : si penonton memilih satu kartu dan mengembalikannya ke dek, tetapi, anda merasa mual dan ingin memuntahkan sesuatu, dan ternyata anda memuntahkan sebuah kartu, yaitu kartu yang dipilih si penonton itu !

yang anda butuhkan
- 1 dek kartu
- 2 kartu yang sama

persiapan:
-lipat 1 kartu yang sama dan lipatlah menjadi kecil dan selipkan di gelang anda atau dimana saja

caranya :

yaitu :

1. stop orang di jalanan, katakan bahwa anda akan menunjukan sulap dan pastikan anda dan orang itu tidak saling mengenal

2.keluarkan 1 dek kartu dengan 1 buah kartu yang telah kamu ketahui apa kartu itu di bawah, dalam kasus ini misalnya king hati,tarik king hati ke arahmu sekitar 5-9 cm, jangan sampai penonton mengetahuinya.

3. pukulkan jari telunjuk dan tengah anda ke depan ujung kartu secara perlahan-lahan dan suruh penonton bilang stop, ambil kartu ambil kartu -kartu yang anda pukulkan bersama kartu king hati yang paling bawah dan anda berikan kartu yang paling bawah yaitu king hati kepada penonton.

4. putarkan badan anda dan suruh penonton itu memfokuskan pikirannya padahal anda mengambil kartu cadangan yang anda ikatkan di gelang anda dan memasukkannya ke dalam mulut. HATI-HATI TERTELAN !!!

5. balikkan badan anda dan kembalikan kartu pada deknya dan yang terkhir, akting, berpura-puralah anda kesakitan karena ada sesuatu di tenggorokkan anda yang membuat tenggorokan anda gatal dan pada saat anda mengeluarkannya.... voila...!!! kartu penonton ada di dalam mulut anda dan sebaiknya anda langsung pergi karena mungkin dia minta untuk mengecek kartu anda yang ada di dalam dek

trik menghilangkan dan memunculkan rokok

effect : anda dapat menghilangkan dan memunculkan kembali rokok

alat yang dibutuhkan:
-rokok
-sedikit lem

caranya:

1. berhentikan orang di jalan dan bilang kalau saya ingin menunjukan suatu permainan sulap yang sangat hebat. dan keluarkanlah rokok yang ada di kantong anda atau mintalah sebuah rokok dari orang tersebut untuk menambah kesan tidak ada rekayasa di antara kalian berdua.

2. jepit rokok itu diantara punggung jari jempol yang sudah dibasahi lem dengan jari telunjuk kegoyangkan rokok itu sekali-dua kali dan ke tiga kalinya anda bentangkan tangan anda seperti di gambar ini:

3. setelah selang 1-2 detik kembalikan posisi tengan anda seperti semula dan orang itu aakan terpukauuuuuu

note : jangan komentar gambar butut dan jelek saya...
dan di gambar itu menggunakan tangan kiri, tetapi terserah anda menggunakan tangan apa

kartu menembus jendela

bersumber dari david zanthor melalui youtube

effect :anda menyuruh penonton memilih satu kartu, lalu kembalikan kartu itu ke dalam dek dan anda katakan kartu yang di pilih penonton hilang dan melemparkan 1 dek kartu ke kaca dan kartu penonton itu ada di dalam kaca...

yang anda butuhkan :
- 1 dek kartu
- 2 duplikat kartu
- asisten
- dan sedikit magic... hehehe

oke, begini caranya...

1. stop orang di jalanan, katakan bahwa anda akan menunjukan sulap dan pastikan anda dan orang itu tidak saling mengenal

2. keluarkan satu dek kartu dengan 1 buah duplikat kartu di paling bawah, dalam kasus ini misalnya king hati, tarik king hati ke arahmu sekitar 5-8 cm, jangan sampai penonton mengetahuinya.

3. pukulkan jari telunjuk dan tengah anda ke depan ujung kartu secara perlahan-lahan dan suruh penonton bilang stop, ambil kartu ambil kartu -kartu yang anda pukulkan bersama kartu king hati yang paling bawah dan anda berikan kartu yang paling bawah yaitu king hati kepada penonton.

4. kembali kan kartu itu ke dalam dek dan kocok kartu itu, atau anda bisa menyuruh penonton untuk mengocok kartu itu lalu kembalikan kepada anda, berpura-puralah mencari kartu itu dan saat itu juga asisten anda menaruh kartu king hati di balik kaca sebuah rumah makan, tukang cukur rambut, itu terserah anda dan lemparkan kartu itu ke ara kaca dan voila! kartu berada di dalam kaca.

note : JANGAN SAMPAI PENONTON MENOLEH KE ARAH KACA, JADI, USAHAKAN TUBUH PENONTON MERBALIK KE KACA

trik menghilangkan koin dengan gelas

effect : anda dapat menghilangkan koin dengan gelas

alat yang dibutuhkan:
-gelas yang dapat dilihat isinya
-kertas di gunting seukuran mulut gelas
-koin
-meja yang berwarna putih susu atau diberi taplak meja berwarna putih
-sapu tangan

persiapan:
-rekatkan kertas yang suda di gunting di mulut gelas

caranya nih...
1. trik ini bagusnya dipake di acara ulang tahun, atau perayaan.

2. ajaklah teman anda untuk bermain sulap dengan anda, katakan anda dapat menghilangkan koin dalam waktu yang cukup singkat

3. sepertinya trik ini sudah jelas kalau dilihat dari persiapan dan alatyang dibutuhkan...

4. siapkan gelas dan koin di atas meja yang ditaplaki taplak meja putih, suruh teman anda untuk memeriksa koinnya, tapi jangan sampai ia memeriksa gelasnya.

5. tutupi gelas dan koin denga sapu tangan dan yang tinggal anda lakukan hanya menaruh koin itu di bawah gelas...

gampang khan...!!!

trik memasukan koin ke dalam minuman kaleng

diambil dari acara tv breaking the magician code dalam chanel AXN

effect anda memasukan koin ke dalam kaleng dan anda membuktikannya dengan membuka kaleng dan saat anda menuang isi kaleng koin keluar dari dalam kaleng !

alat yang anda butuhkan :
-koin
-minuman kaleng yang masih ada isinya

caranya
1. sulap ini bagus untuk sulap dalam ruangan atau misalnya anda sedang berkumpul dengan teman anda dan anda pun membawa minuman kaleng

2. pegang kaleng dengan tangan kiri

3. pegang koin dengan tangan kanan

4. siapkan tangan anda, arahkan koin itu ke arah bawah kaleng dan berpura-puralah memasukkan koin itu kedalam kaleng padahal koin tersangkut di bawah kaleng

5. letakkan kaleng ditangan anda, dan sekarang koin berada di tangan anda yang tertutupi oleh kaleng di atasnya

6. ambil koin itu dan sembunyikan dengan tangan kanan anda sedangkan tangan kiri anda memegang kaleng berisi minuman.

7. buka tutup kaleng itu dengan tangan kanan atau tangan yang memegang koin dan tanpa sepengetahuan penonton, masukkan koin kedalam kaleng.

8. tuangkan air dari dalam kaleng bersama dengan koinnya dan teman2 anda akan terkagum dengan anda

lebih baik trik ini harus dipelajari lebih jauh dulu

CLOSE UP : MENGHILANGKAN KOIN DENGAN SAPU TANGAN

effect : anda dapat menghilangkan koin dengan sapu tangan

yang anda butuhkan:
-koin
-sapu tangan
-kantung baju yang berada di sebelah kiri dada

caranya:
1. peganglah sebuah koin dengan tangan kanan anda, lalu tutupi dengan sapu tangan

2. pegang ujung sapu tangan dengan tangan kiri anda, pada saatanda ingin mengambil ujung sapu tangan itu, pindahkah koin yang ada di tangan kanan ke tangan kiri tangan sepengetahuan dan tidak terlihat penonton.

3. tarik ujung sapu tangan dengan tangan kiri anda yang sekarang memegang koin ke arah kantung baju yang ada di dada anda dan masukkan ke kantong baju anda, si penonton pasti mengira koin itu ada di tangan kanan, jadi berpura-puralah anda masih memegang koin itu dan setelah dibuka, koin punn hilang

PENGUBAHAN KARTU

effect: anda dapat merubah kartu hannya dengan menutupkan tangan anda

alat dan bahan:
-1 dek kartu

persiapan:
rekatkan 2 buah kartu di bagian tengahnya seperti gambar ini



caranya:
1. lipat seperti biasa kartu yang sudah anda rekatkan dan taruh di paling atas

2. tutupi kartu dengan tangan anda dan pada saat itu, anda mengganti kartu dengan melipat bagian atas kartu yang paling atas

3. bukalah tangan anda dan kartu sudah bergantii!!

Senin, 29 Juni 2009

SchoolMagic : Merubah Kertas yang Dirobek jadi Utuh Lagi

Trik ini lumayan berhasil waktu aku mencobanya di depan teman2 q....



Aku kasih judul post ini SchoolMagic karena trik ini dapat dilakukan di sekolah dengan perlengkapan sekolah tentunya.Nah kali ini kita akan mencoba merubah kertas kosong yang telah dirobek2 jadi utuh lagi dan ada tulisannya juga!.Sebelumnya,trik ini terinspirasi dari trik Joe Sandy saat acara HITS .

Prosedur :

Kamu ambil secarik kertas , lalu robek kertas menjadi beberapa bagian dan jadikan satu dalam bulatan.Lalu kamu ambil pensil dan kamu mencoba menuliskan sesuatu secara jarak jauh dari bulatan kertas tadi.Dan setelah dibuka , kertas itu kembali utuh dan muncul tulisan.


Trik :



Pertama,kamu siapkan 2 kertas yang sama ukurannya . Dan tuliskan sesuatu dari salah satu kertas itu.


Lalu jadikan bulatan kertas yang ada tulisannya dan taruh di telapak tangan kamu (jangan sampe ketahuan).



Kantongi sebuah pensil !!.

Show :

Lakukan prosedur diatas!!.Saat kamu selesai bikin bulatan dengan kertas yang robek , ganti dengan kertas yang utuh di tangan kamu .Lalu saat kamu ambil pensil bawa kertas yang udah robek tadi ke kantongmu.Saat dibuka pasti udah utuh !



Selamat mencoba. .^^

Magic : Russian Roulette

Sorry lama nda ngeposting... aiX lg banyak masalah nihh.... hehehehe

nihhh trik mentalist aq posting ntuk teman2 smwa...

Russian Roulette adalah sebuah permainan yang berasal dari Rusia untuk menguji keberuntungan kita dari bahaya.Permainan ini pada awalnya menggunakan pistol dan hanya terdapat sebuah peluru dan magician harus menembakkan ke kepalanya 5 kali dan jika beruntung 5 tembakan itu tepat tanpa peluru.Tapi sekarang lebih sering menggunakan pisau yang ditutupi dengan gelas stereofoam (gabus).

PERINGATAN :
Permainan ini sangat berbahaya dan saya tidak menganjurkan untuk melakukan Russian Roulette.


Prosedur :
Penonton mengacak gelas gabus dan menaruh pisau (vertikal) di salah satu gelas .Magician mencoba menekan gelas dengan keras satu per satu.

Trik :


1.Gunakan pisau besi yg bisa menempel dengan magnet , dan pakailah gelang yang ada pemberat magnetnya.Jadi jika didekatkan ke gelas yg ada magnetnya , maka gelang akan bergerak mendekati gelas.Kamu juga bisa melakukannya dengan mata tertutup.
2.Pada alas untuk menaruh pisau tempelkan sehelai rambut yang bisa dilihat saat ditutup dengan gelas.
3.Gunakan pisau yg panjangnya lebih sedikit panjang dari gelasnya,jadi gelas terlihat agak melayan.

Nah , itu beberapa trick yang aku tau.Terima kasih.

Sabtu, 27 Juni 2009

Levitasi Manusia

Effects : Anda seolah-olah mampu membuat diri anda melayang

Metode 1 : Balducci Levitation (dipopulerkan oleh David Blaine)
Untuk membuat diri anda seolah-olah melayang, lakukan hal berikut :



1. Berdirilah dengan tumpuan kaki kanan

2. Angkatlah telapak kaki kiri setinggi 3-5 inci (6-15 centimeter), dengan tumpuan berat badan tetap di kaki kanan

3. Dengan sudut pengambilan gambar kamera yang tepat, anda akan seolah-olah tampak melayang. Disarankan sudut kamera mengambil gambar dari sisi telapak kaki kiri yang diangkat, agar kaki kanan digunakan untuk bertumpu tidak terlihat.

Note : Krisnaji (The Master Season 3) pernah melakukan trik Balducci Levitation ini pada episode tanggal 6 Juni 2009 pada klip pengantar sebelum show. Sayangnya sudut pengambilan gambar kamera kurang sempurna, sehingga kaki kiri yang digunakan sebagai tumpuan sedikit tampak.



Balducci Levitation yang dilakukan oleh Krisnaji

Metode 2 :

Diperlukan sebuah papan sebagai tumpuan.

1. Buatlah "kaki kanan palsu", lengkap dengan sepatu.

2. Tutup kaki kanan asli dengan stoking atau kaus kaki sewarna dengan celana panjang kaki kanan palsu.

3. Injak sepatu "kaki kanan palsu" dengan kaki kanan asli. Letakkan kaki kiri pada papan tumpuan.



4. Sedikit goyangkan tubuh anda, sehingga anda akan seolah-olah melayang. Sudut pengambilan kamera dilakukan dari belakang (mengarah ke punggung magician)



Note :
- Lebih cocok dilakukan dalam "off air show"

- Diperlukan paling sedikit 2 orang, satu bertindak sebagai magician, satu orang bertindak sebagai juru kamera.

- Faktor terpenting : Sudut pandang kamera.

Jumat, 19 Juni 2009

Kartu yang anda bayangkan, posisinya pasti terbalik sendiri dalam kotak!

Sebelum membongkar triknya, ada baiknya jika kita review dulu permainannya.

Pesulap mempunyai satu kotak kartu remi. Kotak ini ditaruh di atas meja, sehingga semua penonton bisa melihatnya. Pesulap meminta salah satu penonton untuk maju, siapa saja.

Lalu pesulap berkata kepada penonton yang maju itu:
“Coba bayangkan setumpukan kartu, dalam pikiran anda. Lalu pilihlah salah satu kartu (di antara 52 kartu tersebut). Khayalkan bahwa anda sedang mengambil kartu yang anda pilih itu. Kemudian, baliklah posisi kartunya, dan kembalikan ke dalam tumpukan kartu.“

“Bayangkan lagi bahwa setumpukan kartu itu sekarang telah berada dalam kotak kartu yang ada di atas meja ini (sambil menunjuk kotak tsb).”

Pesulap berkata lagi kepadanya:
“Kartu apa yang anda pilih?“

Setelah dia menjawabnya, pesulap mengambil kotak kartu yang ada di atas meja itu, lalu membukanya dan membeberkan satu per satu kartu dalam tumpukan itu. Ternyata ada satu buah kartu yang posisinya terbalik, dan setelah dibuka, ternyata kartu itulah yang tadi dipilih penonton.

Sulap ini pernah dimainkan oleh banyak pesulap, diantaranya adalah David Blaine dan Deddy Corbuzier.

Di antara 52 kartu dalam kotak, maka kartu apapun yang dipilih penonton, posisinya pasti terbalik sendiri di dalam kotak. Permainan ini bisa diulang-ulang berkali-kali, meski kartu yang dipilih penonton berbeda-beda setiap permainan. Ini bukanlah “sihir“, juga bukan kemampuan “meramal apa yang akan dipilih penonton“.

Inilah rahasianya:

Siapkan 52 kartu remi dan sebuah kotak kartu. Pisahkan antara kartu ganjil dan kartu genap. Kartu ganjil adalah: A, 3, 5, 7, 9, J, K. Kartu genap adalah: 2, 4, 6, 8, 10, Q. Nilai kartu A=1, J=11, Q=12, dan K=13.

Ingat-ingatlah angka keberuntungan kita, yaitu angka 13. Dan mari kita bahas dahulu tentang pasang-pasangan.

Setiap kartu ganjil mempunyai pasangan sebuah kartu genap, yang jika dijumlahkan akan menjadi 13. Misalnya: kartu A dengan Q, 3 dengan 10, 5 dengan 8, 7 dengan 6, 9 dengan 4, dan J dengan 2. Kartu K diabaikan dulu.

Dan setiap kartu merah berpasangan dengan kartu hitam. Kartu Heart (hati) dengan Spade (sekop/waru hitam), dan kartu Diamond (wajik/kotak merah) dengan Keriting.

Kartu K merah (hati dan wajik) anda kumpulkan bersama kartu ganjil. Sedangkan kartu K hitam (sekop dan keriting) anda kumpulkan bersama kartu genap.

Tempelkan setiap kartu dengan pasangannya masing-masing, dan saling membelakangi. Coba tempelkan dengan potongan kecil “double tape”, dua potongan untuk tiap kartu, biar nanti mudah dilepas.

Contoh:
Kartu As hati dengan kartu Q sekop, jumlahnya selalu 13.
Sedangkan kartu K hati berpasangan dengan K sekop, dan kartu K wajik dengan K keriting.

Setelah selesai, tumpuklah kartu-kartu itu. Semua kartu ganjil menghadap ke atas, dan semua kartu genap menghadap ke bawah. Urut-urutan kartu ganjil itu buatlah agar kelihatan tidak teratur, agar tidak mudah ketahuan kalau itu ganjil semua.

Masukkan tumpukan kartu ini ke dalam kotak. Beri tanda (terserah anda) pada bagian luar kotak itu, intinya supaya anda tahu mana bagian yang ganjil dan mana yang genap.

Cara memainkan:

Jika penonton memilih kartu 7 keriting, maka bayangkan dulu pasangannya, yaitu 6 wajik. Karena 6 wajik masuk golongan genap, maka keluarkan tumpukan kartu yang bagian genapnya menghadap ke atas.

Beberkan sedikit2 tumpukan kartu itu, dan carilah kartu 6 wajik, lepaskan pelan-pelan perekatnya dengan jari-jari tangan kiri anda (yang di bawah). Maka kartu pasangannya itulah yang posisinya menjadi menghadap ke bawah, yaitu 7 keriting yang dipilih penonton tadi.

Senin, 15 Juni 2009

Menghidupkan Kembali Lalat Yang Sudah Mati

Effects : Anda mengajak seseorang di jalan untuk mengambil seekor lalat atau kumbang mati di kaca mobil. Anda meletakkan lalat tersebut di tangan, memantrainya, dan lalat itu kembali hidup dan terbang.

Trik :
Sebelumnya, bekukanlah lalat tersebut dengan menaruhnya di freezer atau dry ice (ada di tempat menyimpan ice cream, biasanya dipakai sewaktu piknik). Lalat akan koma dan lumpuh temporer.

- Setelah lalat membeku, segera letakkan di kaca mobil yang teduh, agar si lalat tidak terlalu cepat mencair.

- Panas di tangan anda akan membantu si lalat pulih dari kebekuannya. Lebih dianjurkan untuk membekukan si lalat dengan dry ice atau aerosol, karena selain lebih cepat bereaksi, kerusakan fisik yang diderita si lalat juga lebih kecil.

- Berlaku juga untuk kumbang, capung, dan serangga kecil lainnya.

Catatan dari Wikumagic : Well, saya sendiri cukup terkejut setelah mengetahui trik sulap ini. Agak kejam.....

Minggu, 14 Juni 2009

tantangan konsentrasi








pertama,ambil satu pak kartu...yaitu 52 kartu..letakkan setiap lembar di meja dlm keadaan tertutup...sekarang,di meja sudah ada 52 lembar kartu yg berbeda2...dan tugas anda adalah mengeleminasi satu persatu kartu tetapi tidak boleh mengeleminasi kartu as sekop..as sekop adalah target anda..jika anda salah mengeleminasi dan mengeleminasi kartu as sekop,maka permainan berakhir..misalnya anda mengeleminasi kartu as sekop pada kartu ke 35..maka 100:52=1.9 jadi 35x1.9=66.5...itulah nilai konsentrasi anda....terakhir nilai konsen saya adlah 95.
dan ini bkan sebuah kebohongan..artinya saya salah mengeleminasi pada kartu ke 50..dan tinggal 2 kartu lagi yg tersisa..sekarang saya tantang anda,utk melebihi saya dlm hal konsentrasi!
beranikah anda??(-_ -'")
beritahu aq nilai konsentrasi teman2 yaa..... komen aja di bawah ini....... Don't worry be Magic

tantangan catur "the eight Queen"

ada tantangan lagi nih dari saya utk anda semua...pertama,ambil selembar kertas..kalo bisa agak besar,karena kita akan menggambar sebuah papan catur 8x8 di atas kertas tsb...namun anda tidak perlu mewarnainya dgn hitam..cukup putih semua..seperti gambar di bawah ini
jika anda sudah selesai menggambar,maka tugas/tantangan utk anda adalah meletakkan 8 Queen secara acak di papan catur 8x8 yg sudah anda gambar itu..tetapi,kedelapan Queen tsb tidak boleh/tidak bisa saling memakan antara satu dgn yg lain...jika anda pernah memainkan permainan catur,maka anda pasti tahu bahwa queen bisa bergerak secara "horizontal","vertikal",dan "menyilang"....menurutku ini cukup sulit..tapi jika anda berkonsentrasi..maka anda dgn mudah akan menyelesaikan permainan ini..queen itu bisa anda anggap dgn huruf "Q"...jadi anda tinggal menuliskannya di setiap kotak secara acak...lebih baik pake pensil...jadi jika anda salah..anda masih bisa mengoreksinya..
saya mempunyai suatu petunjuk :"baris ke 1 dimulai dari kotak ke 1 mengarah ke akhir,baris kedua dimulai dari kotak ke-2 mengarah ke awal..jika tidak berhasil,maka anda bisa menuliskannya di kotak selanjutnya"
perhatikan baik2 kalimat yg saya berikan di atas..kalo anda sudah betul2 memahami kalimat yg saya berikan..anda pasti bisa menyelesaikan permainan "the eight Queen"
kalo anda bisa menyelesaikan dlm wktu berikut ini:
0 sampai 10 detik (curang)
11 sampai 1 menit (hoki)
2 sampai 5 menit (profesor)
6 sampai 20 menit (luar biasa)
21 sampai 30 menit (jenius)
31 sampai 45 menit (orang pandai)
46 sampai 60 menit (di atas rata2)
1 jam 1 menit sampai 2 jam (lumayan)
2 jam 1 menit sampai 3 jam dan strusnya (go to hell..)

selamat mencoba^^

Menebak Kata Dalam Kamus Dengan Mathemagics


Efek : Anda meminta seorang penonton menyebut angka ganjil dari 1-9. Anda kemudian membuat kolom sesuai dengan jumlah angka yang disebutkan penonton. Beberapa orang penonton dipanggil untuk menuliskan satu digit angka di tiap kolom secara sembarang. Anda melakukan proses hitungan, dan anda akan memperoleh sebuah angka. Anda minta penonton melihat kata pertama pada halaman kamus yang dihasilkan dari angka tersebut. Anda membaca pikiran sang penonton, dan anda bisa menyebutkan kata tersebut dengan tepat.

Persiapan : Hafalkan kata pertama dalam kamus halaman 123.

Prosedur :

1. Minta satu penonton menyebut satu angka ganjil dari 1-9. Pastikan ia menyebut angka lebih dari 1. Jika ia menyebut 1 , tanyakan lagi hal yang sama pada penonton lain, kemudian jumlahkan hasilnya (pastikan tidak lebih dari 9).

2. Beri penonton tersebut kamus atau buku yang sangat tebal. Suruh ia memeriksa bahwa tidak ada rekayasa di dalamnya.

3. Misalkan penonton tadi menyebut angka 7, buatlah 7 kolom dan minta penonton manapun mengisi masing-masing kolom dengan satu angka, terserah mereka.

4. Contoh, anda akan mendapatkan angka 3678942

5. Jelaskan bahwa proses ini acak, dan samasekali tidak ada rekayasa.
Di bawah angka tersebut, tulislah
Jumlah bilangan genap (dari angka 3678942) : 4
Jumlah bilangan ganjil (dari angka 3678942) : 3
Jumlah digit (dari angka 3678942) : 7
Bilangan baru : 437
Catatan : jika muncul angka "0", masukkan ke dalam kelompok bilangan genap)

6. Katakan, bahwa dengan proses yang memiliki jutaan kemungkinan,anda mendapatkan bilangan baru, yaitu 437. Agar lebih susah, anda akan melakukan prosedur yang sama sekali lagi. Di bawah 437, tulis lagi:
Jumlah bilangan genap (dari angka 437): 1
Jumlah bilangan ganjil (dari angka 437) : 2
Jumlah digit (dari angka 437): 3
Angka baru : 123 (berapapun angka awalnya, pasti akan menghasilkan 123)
Catatan : jika muncul angka "0", masukkan ke dalam kelompok bilangan genap)

7. Jelaskan bahwa angka ini diperoleh dari angka yang dipilih sendiri oleh penonton, tanpa rekayasa anda. Minta penonton yang memegang buku untuk membuka halaman 123 dan melihat kata pertama. Jelaskan pula bahwa buku tersebut sangat tebal, tidak mungkin dihafalkan.

8. Minta sang penonton berkonsentrasi pada kata tersebut, dan seolah-olah membaca pikiran, sebutkan kata pertama pada halaman 123 yang telah anda hafalkan tadi. Hasilnya pasti tepat.

Variasi permainan : Agar lebih rumit, minta penonton tak hanya melihat kata, tapi juga kalimat. Dan anda bisa juga membuat penonton tidak hanya melihat kata pertama, tapi juga kata ke-"n" sesuai yang anda inginkan, yang akan diperoleh melalui proses hitung manipulasi (lihat trik : "Angka Magis Untuk Memanipulasi Pikiran" untuk lebih jelasnya).

Bilangan Ganjil dan Angka 20

Effects : Anda bisa melakukan sesuatu yang tidak mungkin dilakukan dengan cara berpikir normal.

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan. Akan lebih baik bila sang sukarelawan adalah seseorang yang dikenal pandai matematika. Katakan bahwa anda akan memberikan sebuah tantangan yang berhubungan dengan penjumlahan sederhana.

2. Tantangannya adalah, suruh ia menulis 5 buah angka ganjil, yang bila dijumlahkan hasilnya adalah 20. Angka ganjil harus positif dan berbentuk bilangan bulat, bukan desimal atau pecahan.

3. Sebelum melangkah ke poin selanjutnya, cobalah dulu untuk menulis 5 buah angka ganjil, yang bila dijumlahkan hasilnya adalah 20. Setelah anda yakin tidak bisa, baru melangkah ke poin selanjutnya.

4. Sang sukarelawan pasti tidak mampu melakukannya. Katakan bahwa anda dapat melakukannya. Tulislah : 13,5, 1, 1

5. Sang sukarelawan pasti akan memprotes, bahwa anda hanya menulis 4 angka ganjil, bukan lima. Katakan bahwa anda telah menuliskan 5 angka ganjil, yaitu 1,3 (13), 5, 1, dan 1.

Trik ini cocok digunakan sebagai humor pembuka dalam show anda, sebelum melangkah pada trik angka yang jauh lebih kompleks.

Sabtu, 13 Juni 2009

MagicCard : Exchange Card

Mungkin ada yang menyebut trik ini "Teleportasi Kartu" , "Transfer Kartu" atau apalah namanya.Trik ini yakni menukar kartu yang dibawa oleh penonton satu dengan penonton yang lain.

Cara kerja :
Kamu mengeluarkan satu deck kartu , lalu suruh 2 orang penonton maju.Lalu kamu berikan sebuah kartu pada masing2 penonton dan tutup kartu dengan kedua telapak tangan.Suruh ia memikirkan kartunya , lalu suruh ia memikirkan kartu penonton yang satunya.Setelah dibuka , kartu tersebut pindah dari tangan penonton 1 dengan yang satunya.

Rahasianya :

Trik ini menggunakan teknik double-lift.Artinya Kamu mengambil 2 kartu tapi terlihat seperti mengambil 1 kartu.

Siapkan 1 deck kartu tertutup (Sediakan 2 kartu yang sama).

Kartu paling atas misal kita taruh JOKER,maka kartu nomor 3 dari atas juga JOKER.

Kartu nomor 2 dari atas misal 5 hati .Berarti kartu yang kita pakai nanti adalah JOKER dan 5 hati.

Kartu ke 4 dst bebas. .




Ambil kartu teratas dengan double lift,tunjukkan pada penonton bahwa itu adalah 5 hati,lalu tutup kembali dalam tumpukan kartu lalu ambil 1 kartu teratas dan jangan perlihatkan siapapun kartu itu dan suruh penonton menggenggamnya (orang mengira kartu tersebut 5 hati,padahal joker).

Lakukan sekali lagi langkah di atas, saat ditunjukkan kartunya adalah JOKER,namun saat diberikan pada penonton kartunya 5 hati.

Suruh penonton berkonsentrasi memikirkan kartunya dan kartu penonton satunya.Buka kartunya ,dan kartunya akan bertukar!!.

Tetap fokus dan yakinlah,,

Jumat, 12 Juni 2009

magic picture David copperfield

pilih salah satu kartu dari 6 kartu dibwh...selanjutnya ikuti petunjuk david copperfield

[sulap+ilusi.JPG]

[trik+sulap+ilusi.jpg]
apakah kartu anda menghilang???tentu..karena david copperfield telah mengetahui kartu anda sejak awal dan memindahkannya dari gmbr.........ini adalah magic picture of david copperfield
coba tebak triknya??
menurut anda:
1.tak ada trik!!!
2.david copperfield hebatttt
3.aq da tau triknya
4.jelaskan triknya jika anda merasa gmbr david.C ini mempunyai trik!!

silahkan beri tanggapan anda dgn memberi komen disini








Kamis, 11 Juni 2009

Trik Richard Rain

Trik ini dilakukan Richard Rain saat acara hits (waktu aku posting ini acaranya masih berlangsung).Yakni Rain mengoleskan lipstik di punggung telapak tangan vokalis BONUS (lupa namanya hehe).Lalu ia menggosok2kan sampe ilang dan tiba2 coretan lipstiknya pindah di telapak tangannya.Ini rahasianya :
Pertama oleskan dulu lipstik di jari tengah tangan kanan kamu.Jangan sampe ada yang tau !!.Lalu suruh korban meluruskan tangannya secara tertutup (telapak menghadap ke bawah).Lalu berpura-puralah menurunkan tangannya (katakan Agak turun sedikit),nah saat Kamu nurunin tangannya , kamu pegang telapaknya dan oleskan lipstik yang ada di jari tengah kamu secara diam2.Lalu ambil lipstik dan oleskan di punggung telapak tangannya,lalu gosok sampe ilang dan berpura2lah memindahkan lipstiknya ke telapak tangannya.Udah. . .gampang kan?

Trik David Copperfield

Siapa sich yang nggak kenal David Copperfield?!.Dia adalah seorang maestro magic yang sering melakukan atraksi2 yang mengejutkan seperti menghilangkan Liberty dan menembus tembok besar China.Ilusi adalah sulap yang full trik dan kebanyakan menggunakan properti atau panggung khusus.Nah kali ini akan dibedah trik2 milik master ilusi itu!

Kalian bisa baca selengkapnya tentang trik2 copperfield yang salah satunya menembus tembok besar China.Berhubung aku lagi banyak tugas, aku ngasih triknya pake bahasa inggris aja yaa !!! bagi yang hebat bhs inggris, apalagi murid kesayangan pa Erwan, pasti bisa tau triknya... Good Luck...




1.Making A Jumbo Jet Vanish


The vanishing of a 747 Jumbo Jet while it rests on the tarmac has
become one of the most significant vanishes of all time. On many
occasions this illusion has been performed before a live television
audience, while a crowd of onlookers keep an eye on the real thing.
It is not an illusion most magicians can afford to perform, still I
will explain the most common way of performing this trick.
The audience will see the jet as it taxis onto an area at the landing
strip. The crew will park the plane and disembark. The audience, both
viewing at home and on the scene, can see the airplane from all
directions. Spotlights will be pointed at the plane, making it fully
illuminated against the dark night.
At the performer's command, the lights to flash off, then back on.
When the lights are relit, the plane is gone. The spotlights are once
again pointed in the same direction as before, but there is no jet
plane, only the tarmac and the night. The plane is then brought back in
the same manner. The lights will flash off then on, and the plane is
back. The crew boards the plane and taxis it back to the hangar.
The secret: I'm sure that you guessed it: The plane never really
leaves the tarmac. But how is it made invisible? Many spotlights are
surrounding the plane, which is in a cordoned-off area all set for the
effect. Between the massive search lights and the audience, there is a
netting draped from light to light. Encircling the plane.
When the plane is first driven or taxied into the area, the one
opening between the searchlights is clear of the netting. Once the
engines are shut off and the crew disembarks, the technicians will
hook up this last piece of netting. This is done under the cover of
preparing the these massive searchlights for illumination.
The netting is the same which is used on stage productions. On the
stage, the netting acts as backdrops for various scenes. With the
proper lighting, the backdrops and scenes will change. When backlit,
you will see the image on the netting, when front lit you will see
right through it.
In the case of the jet plane, the huge searchlights are set in such a
manner that at one point you see through the netting and you can
easily see the plane. In the next setting, you only see the black of
night, since this is the scene secretly painted on the special
netting. Black is also the same colour of the tarmac, so it appears
that the jet is gone and you see the ground where the plane once sat.
When the jet is made to reappear, the netting is dropped to the floor
while the lights are out. Turn the lights back on and the jet has
returned.
Positioning of the netting depends on the circumstances. If the
audience is only in front of the plane, then only mask that part of
the plane from the audience with the netting. For more angles, use
more netting, surrounding the plane if necessary. Neither the human
eye nor the camera will be able to see through the netting when the
correct lighting is in effect.
This netting not only is used in stage plays, but many of the modern
magicians will use this effect on their shows and specials, it is a
great way to make things appear or vanish.
Vanishing of a statue such as the Statue of Liberty can be controlled
in the same manner under the right conditions. When "Liberty" was
under construction a few years back, it was completely surrounded with
workmen scaffolding and platforms. The scaffolding would be an easy
way to attach the netting and cause the illusion to take place.
Only a performer with a keen sense of timing could come up with events
such as these. So look around, see what other opportunities for these
types of effects are available, then go out and perform them.


2.Statue of Liberty Vanish

By far one of the most celebrated illusions David Copperfield has
performed.
As seen by millions on television and by a select group who were on
site, the statue was clearly seen against the night sky, both with
spotlights shining on it and a ring of lights at its base. The select
group of participants sat on a small stage facing a small curtain. The
curtains were then closed, when they were reopened, the statue was
gone, while the spotlights were still blazing and the ring of lights
were still lit. Above, a helicopter hovered, but no statue was in
sight.
Moments later the curtains were closed. This time, when they
reopened, the statue had returned. What a sight. Such a trick.

The secret:

Although there are actually several methods to this stunt,
I will describe the one which is easiest to perform.
The staging area for the trick is really the seating area and not the
statue. The seating area and the television camera bay are located a
short distance from the statue. The seating area is a circular stage
with curtain suspended between two pillars. The curtain area is
between the sightlines of the seats and cameras, and that of the statue.
The spectators at home and those in attendance have a good view of the
statue, through the open curtains. When the curtains are closed, the
statue is completely blocked out.
Surrounding the statue is a ring of lights and in the immediate area
are spotlights, focused on the statue. Actually, there are two sets of
lights. One rings the statue, one rings an area next to the statue.
More amazingly, the platform on which both the spectators and cameras
sit, is nothing more than a large turntable.
Here are the inner workings: The ring of lights around the object (in
this case the Statue of Liberty) is lit. The spotlights sweeping the
area are focused on the object too. When the curtains close, the
spectator platform slowly turns away from the object. The first set of
lights ringing the object are turned off. The second set, near the
object are turned on. The spotlights are now redirected to the area
above the lit ring of lights. A smoke machine is turned on to further
hide the object and to make the lights dance in an eerie empty space.
When the curtains are reopened, all that is seen is the smoke, the
lights, the searchlights, but not the object. Because no one can see
around the curtain area, the audience is unable to make out the dark
silhouette of the actual object. But to further diminish the chances
of this happening, a bright flash of light precedes the opening of the
curtains. Much like looking into the flash of a camera light, there is
a temporary blindness which stays with people for many seconds.
In the meantime, hovering, the helicopter also has moved, and is now
over the new empty area. Naturally no object is beneath it. Even
photographs won't later reveal the trick. Any one around the outside
of the platform taking photographs with a small flash camera, would
not be able to pick up the dark statue because those small cameras
have short flash ranges and do not have the distance required to
photograph the object. But the photograph touch is a nice addition to
an otherwise simple trick.
Returning the object to visibility is simply a reversal of routine.
Unfortunately, the slow, steady movement of the seat platform makes
for a slow paced and dull effect.
When you break it down, the Statue of Liberty vanish becomes a simple
trick. Much like a black art illusion. But, more importantly, it just
shows how gullible people can be. I'm sure that if people did feel the
seating area move, they wouldn't say anything. No one would want to
ruin such a good trick. This way, they felt like they, too, were in on
the trick. And tricks were meant to be kept a secret, now, weren't
they? Well, maybe not.



Maaf kalau teman-teman nda ngerti... Roshalind pasti ngerti (hehehehe...)

Mengeluarkan uang dari udara

Trik sulap ini lebih Terkenal dengan sebutan MONEY MACHINE atau Mesin Uang.
Cara Bermain Trik Sulap ini:

Pesulap menunjukan bahwa kedua tangannya kosong dan memang kosong tidak memegang apa-apa. Untuk membuktikanya pesulap menarik lengan bajunya secara bergantian.

Setelah itu pesulap menyatukan kedua tanganya dan melakukan gerakan membaca sesuatu untuk memberi efek yang lebih mengesankan. Tiba-tiba saja uang kertas 20 ribuan muncul dari tanganya ada sekitar 6 lembar.


Rahasianya Trik Sulap ini:

Saat melakukan permainan ini, gunakanlah baju lengan panjang kalo bisa jas. Siapkan beberapa lembar uang yang sudah kalian gulung dan letakan di belakang siku. Kalo sudah sekarang tinggal kelincahan kalian dalam mengalihkan perhatian.
Pada saat kalian menunjukan tangan kiri kalian kosong, tangan kanan kalian mengambil gulungan uang yang sudah kalian sediakan di belakang punggung siku tangan kiri kalian. Lalu kalian menyatukan kedua telapak tangan kalian untuk memberikesan kalian sedang bersiap-siap. Dan lakukanlah sedikit gerakan agar memberi efek yang mengesankan, tapi jangan berlebihan. Munculkanlah uang itu dengan tehnik kalian, bisa sambil menggosok-gosokan kedua telapak tangan atau yang lain.



Nb: Dalam memainkan sulap ini sebelum uang yang ada di belakang siku kalian, jangan sekali-kali siku kalian diluruskan. Tapi setelah uang yang ada di belakang siku sudah diambil itu terserah kalian.

Senin, 08 Juni 2009

Mentalism Trick-Memprediksi Kartu Yang Akan Diambil

"Diciptakan oleh Wiku Pulangasih the Online Magician dan dikembangkan oleh Edy"

Effects : Anda membagi 10 kartu tertutup di meja. Amplop tertutup berisi prediksi diberikan kepada sukarelawan, dan memintanya menyebutkan satu angka antara 1 sampai 10. Anda membalik kartu sesuai dengan angka yang disebutkan. Anda meminta sukarelawan membuka amplop berisi prediksi, dan ternyata nilainya sama dengan kartu yang dipilih oleh sang sukarelawan.

Persiapan : Dalam amplop, buat prediksi bertuliskan "Anda akan mengambil kartu Joker"

Prosedur :
1. Ambil sepuluh kartu yang terdiri dari 2 kartu joker dan 8 kartu lainnya.

2. Susun berjajar menurut nomor. Letakkan kartu Joker di posisi ke-4 dan ke-7.

3. Berikan amplop berisi prediksi pada sukarelawan. Katakan untuk tidak membukanya terlebih dahulu.

4. Minta sang sukarelawan menyebutkan satu angka dari 1 hingga 10. Pastikan ia tidak menyebutkan angka 2 atau 9. Jika ia menyebut angka 2 atau 9, minta ia menyebut angka lain, kemudian jumlahkan atau kurangkan, sehingga hasilnya bukan 2 atau 9.

5. Disinilah permainan dimulai :
-Jika ia menyebut angka "1", eja huruf S-A-T-U, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "3", eja huruf T-I-G-A, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "4", hitung 1-2-3-4,dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "5", eja huruf L-I-M-A, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "6", eja huruf E-N-A-M, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "7", hitung 1-2-3-4-5-6-7,dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)
-Jika ia menyebut angka "8", eja huruf D-E-L-A-P-A-N, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)
-Jika ia menyebut angka "10", eja huruf S-E-P-U-L-U-H, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)

6. Setelah ia mendapatkan kartu dan membukanya, bukalah kartu-kartu lain untuk menunjukkan bahwa nilai tiap-tiap kartu berbeda.

7. Minta sukarelawan membuka kartu sesuai nomor yang ia pilih, kemudian minta ia membuka prediksi dalam amplop. Pasti nilainya sama.

Card Sensing

"Ditranslasikan dan dikembangkan dari Jean Hauguard oleh Wiku the Online Magician"



Effects : Anda membagi dua tumpukan kartu, dan menyerahkan pada seorang penonton untuk mengambil tumpukan yang bawah. Tumpukan yang anda pegang kemudian dibagi dalam posisi tertutup di atas meja secara tidak beraturan. Penonton mengambil satu kartu dari tumpukannya, dan dengan metode sensing anda bisa menemukan kartu dari atas meja yang bila dijumlahkan nilai dan lambangnya sama dengan yang diambil oleh sang penonton.

Persiapan :

1. Letakkan As Keriting, 2 Hati, 4 Sekop, dan 8 Wajik di tumpukan paling atas. Hafalkan urutannya. Agar mudah, untuk menghafalkan nilainya lakukan dengan A248, dan untuk menghafalkan lambangnya dengan singkatan KHSW.

2. Bagi dua tumpukan kartu. Pastikan di tumpukan kartu yang anda pegang terdapat kartu As Keriting, 2 Hati, 4 Sekop, dan 8 Wajik di tumpukan paling atas. Suruh penonton mengambil satu tumpukan lainnya.

3. Bila anda bisa mengocok kartu tanpa mengubah susunan 4 kartu paling atas, kocoklah kartu di tangan anda.

4. Kemudian, bagi kartu secara tidak beraturan, dalam posisi tertutup ke atas meja. Pastikan anda mengingat posisi kartu As Keriting, 2 Hati, 4 Sekop, dan 8 Wajik. untuk menghindari kesalahan, letakkan 4 kartu tersebut dalam posisi berdekatan.

5. Suruh penonton mengambil satu kartu dari tumpukannya. Suruh ia menyebutkan kartunya. Katakan bahwa anda akan mengambil kartu yang sama nilai dan lambangnya dengan kartu yang diambil oleh penonton, dari kartu-kartu tertutup di atas meja (As=1, Jack=11, Queen=12, King=13) dengan metode sensing atau clairvoyant.

6. Abaikan kartu lain di atas meja kecuali 4 kartu (As Keriting, 2 Hati, 4 Sekop, dan 8 Wajik) yang telah anda ingat posisinya tadi. Misal kartu yang diambil penonton adalah 5 hati. Ambillah kartu As Keriting, 2 Hati, dan 4 Sekop. Buka kartu 2 hati, dan katakan "Kartu ini mewakili lambang kartu anda (hati)". Kemudian buka kartu As Keriting dan 4 Sekop kemudian katakan," Dua kartu ini mewakili nilai kartu anda,yaitu 4 ditambah 1 sama dengan 5"

Contoh lain : Misalkan kartu penonton adalah King Sekop. Ambil kartu 4 Sekop dan katakan "Kartu ini mewakili lambang kartu anda (sekop)". Ambil lagi kartu As Keriting dan 8 wajik, buka di sebelah kartu 4 sekop dan katakan "Ketiga kartu ini jika dijumlahkan mewakili nilai kartu anda (1+4+8= 13, 13=King)"

Tips : Hanya dapat dilakukan satu kali pada audiens yang sama, kecuali anda mengubah lambang kartu yang dijadikan kartu kunci (misal As Wajik, 2 Sekop, 4 Keriting, 8 Hati).

Angka Sial

Diterjemahkan dan dikembangkan dari Martin Gardner oleh Wiku the Online Magician

Effects : Anda mampu membuat berapapun angka yang dipilih sang sukarelawan menjadi angka sial

Persiapan : Siapkan sebuah prediksi bertuliskan angka "13"

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan (anda bisa menggunakan lebih dari seorang sukarelawan jika sudah mahir melakukannya) dan beri ia sebuah kalkulator.
2. Suruh ia memikirkan tiga digit angka (misal 487)
3. Minta ia mengetikkan angka tersebut dua kali di kalkulator (487487)
4. Minta ia membaginya dengan 11 (487487:11=44317)
5. Minta ia membaginya dengan 7 (44317:7=6331)
6. Minta ia membaginya dengan tiga digit angka yang tadi ia pikirkan, hasilnya pasti 13 (6331:487=13)
7. Makna Permainan : Kesialan dan permasalahan memang tidak dihindari. Jadi, jalan terbaik untuk mengatasinya adalah dengan menghadapi dan menyelesaikannya.

Senin, 01 Juni 2009

Trick menebak 3 buah angka dadu

Ditemukan Oleh Edy Yuliantanto Rombel 2

Effects : Dengan mata tetutup dan perhitungan matematis, anda bisa menebak angka 3 dadu yang dilemparkan oleh seseorang.

Prosedur :

1. Di awal show, katakan apabila anda menebak angka satu buah dadu yang dilemparkan, dan tebakan anda benar, itu adalah sebuah kebetulan. Jika anda menebak angka dua buah dadu yang dilemparkan, dan tebakan anda benar, itu memang sedikit mengesankan, tapi orang masih akan menganggapnya kebetulan. Oleh karena itu, katakanlah bahwa anda akan menebak angka 3 buah dadu dengan mata tertutup dan perhitungan matematis.

2. Panggil seorang sukarelawan dan suruh ia melemparkan 3 buah dadu . Misal dadu pertama 6, dadu kedua 5, dan dadu ketiga 1.

3. Suruh ia mengalikan dua angka pada dadu pertama (6 x 2 = 12)
4. Tambah angka taersebut dengan 5 (12+5=17)
5. Kalikan 5 angka tersebut (17 x 5 = 85)
6. Suruh ia menambahkannya dengan angka pada dadu kedua (85 + 5= 90)
7. Kalikan 10 (90×10 = 900)
8. Tambahkan dengan angka pada dadu ketiga (900+1=901)
9. Minta sang sukarelawan menyebutkan angka total yang ia peroleh. Yang harus anda lakukan, kurangilah angka tersebut dengan 250 untuk mengetahui angka dadu yang dilemparkan sang sukarelawan. Dalam kasus ini, 901-250 = 651. Berarti dadu pertama bernilai 6, dadu kedua bernilai 5, dan dadu ketiga bernilai 1.

SULAP PREDIKSI

Ditemukan Oleh Edy.


1.cari teman utk di ajak maen
2. kamu bikin prediksi
3. tulis angka 1 2 3 4 5 6 7 9
4. suruh temen kamu coret 5 angka
5.kamu lihat di situ angka prediksi kamu dicoret/tidak
klw tidak di coret suruh di turunin yg ga di coret
sebaliknya klw di coret suruh turunin yg di coret
6.suruh dia coret lg
7.sampe angka ter akhir
breng aja prediksi km benar

con

prediksi 7

1 2 3 4 5 6 7 9

coret 5
1/ 2 3 4/ 5/ 6/ 7 9/

liat dah dicoret/tidak di coret

suruh turunin yg da di coret

2 3 7

coret lg

2/ 3 7/

liat lg tuh di coret atw tidak

suruh turunin yg di coret suruh coret 1 lg

2/ 7

suruh di turunin yg ga di coret

teng… prediksi km benar

sebaliknya jika di coret

SULAP HURUF

Ditemukan oleh Edy Magic Smadha


Anda minta 1 orang bermain dgn anda . minta dia memikirkan sebuah kata misalnya nama orang.
si pesulap = sudah?
A = sudah.
si pesulap = ada berapa huruf ?
A = 5 huruf
si pesulap = oke kita akan mencoba menebak nama orang nya
misal nya si A memikir kan mana teman nya si ERMAC

1 2 3 4 5
A B C D E 1
F G H I J 2
K L M N O 3
P Q R S T 4
U V W X Y 5
Z. 6

SI PESULAP =ada di deretan berapa nama nya dari atas
A = 5
SI PESULAP = TRUZ
A = 3
SI PESULAP = TRUZ
A = 3
SI PESULAP = TRUZ
A = 1
SI PESULAP = DAN HURUF TERAKHIR BERADA DIDERETAN MANA?
A = 3

BERARTI = 5 3 3 1 3
SI PESULAP = KALAU DARI DERETAN KESAMPING KE SAMPING KANAN ADA DI NOMOR BRP ?
A = 1
SI PESULAP = TRUZ
A = 4
A = 3
A = 1
A = 1

YA KITA SUDA SELESAI = HASIL DARI KE SAMPING ADA LAH = 1 4 3 1 1

BERARTI = 5 3 3 1 3
1 4 3 1 1
—————
E R M A C
A = BETUL

EFECK= DARI DERETAN ATAS ANKA ( 5 ) TURUN KE KE BAWAH SAMPAI ANGKA ( 1 ) BERARTI HURUF NYA ADALAH =( E )
DARI ( 3 ) TURUN SAMPAI ANGKA ( 4 ) = BERARTI HURUF NYA ADALAH =( R ).DST

PRAKTEK MELEMASKAN BESI

Avina bengkokan sendok :-D [06-04-2006]. PRAKTEK MELEMASKAN BESI [MEMBENGKOKAN BESI DENGAN KEKUATAN PIKIRAN] Ambil besi beton sebesar ibu jari dengan panjang kira-kira 50 cm. Dan mulailah berlatih, Caranya: Pegang kedua ujung besi tersebut dengan kedua tangan (posisi memegang besi yang nyaman dalam berlatih adalah horisontal),tatap besi tersebut secara seksama,yakinkan hati bahwa anda mampu untuk membengkokkan besi tersebut,gunakan sugesti dan perasaan bahwa besi itu adalah benar-benar benda yang lemas,lalu sambil kedua tangan bergerak membengkokan besi tersebut ucapkan dalam hati dengan penuh konsentrasi BENGKOK! BENGKOK! BENGKOK!..Atau LEMAS! LEMAS! LEMAS!. Catatan: DALAM MEMBENGKOKAN BESI TERSEBUT TANGAN HARUS RILEKS DAN WAJAR SEPERTI KITA SEDANG MEMBENGKOKAN BENDA YG LENTUR,JADI JANGAN MENGGUNAKAN TENAGA KASAR (JANGAN GUNAKAN TENAGA FISIK) Kalau masih susah: Tarik napas dalam-dalam,lalu tahan dan tatap dengan tajam besi tersebut,yakinkan hati bahwa anda mampu untuk membengkokkan besi tersebut,lalu sambil kedua tangan bergerak membengkokan besi tersebut,keluarkan napas secara perlahan sambil gunakan sugesti dan perasaan bahwa besi itu adalah benar-benar benda yang lemas sambil berucap dalam hati BENGKOK! BENGKOK! BENGKOK! Atau LEMAS! LEMAS! LEMAS!. Dan jika Anda ingin meluruskan kembali besi tersebut, Anda tinggal melakukan hal yang sama seperti diatas, perbedaannya adalah ucapan didalam hati jadi LURUS! LURUS! LURUS! Atau LEMAS! LEMAS! LEMAS! sambil tangan Anda bergerak meluruskan besi tersebut. INGAT PADA SAAT MEMBENGKOKAN/MELURUSKAN BESI TERSEBUT TANGAN HARUS RILEKS DAN WAJAR SEPERTI KITA SEDANG MEMBENGKOKAN/MELURUSKAN BENDA YG LENTUR,JADI JANGAN MENGGUNAKAN TENAGA KASAR (JANGAN GUNAKAN TENAGA FISIK). >>>
13 von 15

Membengkokkan sendok dengan kekuatan pikiran

Dalam salah satu aksinya, pesulap Deddy Corbuzier memegang sebuah sendok di tangan. Sorot matanya tajam memandangi. Dalam hitungan detik, gagang sendok itu melengkung dengan sendirinya. Aneh sekali. Padahal ia tidak menggunakan jari-jarinya. Bagaimana itu bisa terjadi?
Membengkokkan sendok merupakan salah satu trik pesulap yang belakangan sering dimainkan. Selain, Deddy, David Copperfield atau Uri Geller juga sering melakukannya. Kemampuan itu tearnyata bisa dilakukan setiap orang. Bukan sihir, bukan tipuan. Berikut ini kami sajikan trik itu agar anda bisa membengkokkan sendok.

Ambil beberapa sendok dari dapur anda dan letakkan di atas meja. Kemudian gunakan feeling anda dan biarkan sendok itu berbicara kepada anda untuk menentukan sendok mana yang nanti anda pilih untuk dibengkokkan. Jika sudah dapat salah satu sendok, maka anda bisa segera memulai.
Pegang gagang sendok secara vertical dan tatap dengan seksama. Di dalam hati, perintahkan sendok itu agar membengkok dengan bahasa anda sendiri. Misalnya, “Hai sendok, bengkoklah sekarang!” Pada asat mengucapkan sugesti itu, anda harus yakin dan percaya diri.
Kemudian lakukan meditasi. Konsentrasikan pikiran dengan rilek. Tarik nafas dan hembuskan dengan teratur. Bayangkan nafas yang anda hirup adalah energi dari semesta alam dan ia menjadi sebuah bentuk bola emas di atas kepala anda. Buang nafas yang anda sugestikan sebagai energi engatif dan hirup udara segar ke dalam solar plexus anda.
Lakukan tehnik itu kira-kira 15 tarikan nafas sambil jari-jari anda memijat gagang sendok. Sugestikan terus bahwa anda telah memiliki energi yang cukup untuk membengkokkan sendok di tangan anda. Jangan terburu-buru, kumpulkan terus energi yang hirup dari nafas anda.
Dalam dua detik berikutnya, anda semakin meningkatkan tarikan nafas dan hembuskan kuat-kuat. Lakukan ini semakin cepat. Kemudian, cepat-cepat anda berpaling ke arah lain, misalnya memandangi jendela dalam hitungan satu detik. Tapi, anda tetap memijat gagang sendok. Sekali anda berteriak lebih cepat dan keras: bengkok! bengkok! bengkok!
Anggap saja sendok itu bagaikan sebuah karet yang lentur. Dan memang, sendok itu pelan-pelan membengkok seperti karet. Setelah dua atau tiga kali sendok itu melengkung, lepaskan ia di meja dan tunggu satu menit. Sendok itu berubah menjadi keras kembali, meski anda memijatnya kembali.
Rahasia tehnik ini adalah energi yang didapat dari pikiran. Energi itu hanya bisa didapat dari konsentrasi, sugesti dan keyakinan tinggi. Lain hari, jika anda berhasil membengkokkan sendok lagi, tertawalah dengan keras seperti seorang yang sombong. Anda berkata di dalam hati bahwa anda telah membengkokkan sendok berjuta-juta kali. Ini akan membuat anda semakin percaya diri hingga anda akan lebih mudah dan cepat membengkokkan sendok.
Tehnik ini diajarkan oleh Shannan D. Rohde, seorang pakar dalam penelitian paranormal. “Ini sama sekali bukan magik, ini murni kekuatan dari pikiran,”tegasnya. Menurutnya, energi yang digunakan untuk membengkokkan sendok itu juga bisa diterapkan dalam bidang lain. Misalnya saja, anda ingin mematahkan sebatang besi, tehnik pun bisa digunakan. Mungkin saja sugesti manteranya berbeda. Katakan saja pada diri anda, bahwa besi itu rapuh seperti kerupuk, sementara tangan anda beratnya berton-ton. Maka patahlah besi yang keras itu oleh sabetan tangan anda.
Jadi, mematahkan sendok itu tidak sulit kan?

Menghipnotis Orang Lain

yg ini bukan diri sendiri tapi untuk orang lain

.ada beberapa cara utk menghipnotis orang lain,antara lain adalah:
1. percaya diri
2. usahakan utk tetap tenang
3. carilah orang yg lebih suka bercanda/boleh juga orang yang agak bego(cthnya temen2 w..Hehe)
4. lalu persilahkan mereka duduk dgn kedua tgn di atas paha
5. katakan pada mereka utk tetap rileks
6. suruh mereka utk menatap matamu,lalu katakan pada mereka utk tarik napas dalam2 lalu simpan di perut,jgn dilepaskan..katakan pada mereka jika sudah detik ke 5,hentikan tarikan napas lalu hembuskanlah nafas mereka perlahan2,lalu tutup mata mereka
7. kamu pegang bagian leher belakang mereka,perlahan2 dorong lehernya ke depan,sambil mengatakan “dalam hitungan ketiga,anda merasakan anda seperi tak tidur selama seminggu,bahkan lebih dari itu..sehingga saat ini anda sangat..sangat ngantuk sekali”ucapkan berulang2 sampai dia mulai tertidur
8. begitu dya lemas dan mulai tertidur,berilah sugesti utknya,ingat bahwa dya harus 1/2 tertidur utk kita bisa memberikan sugesti
9. katakan pada dia “anda sedang ada di suatu padang pasir yg sangat luas,disana anda sangat kepanasan sekali,bahkan yg paling disesalkan adalah anda tidak membawa air minum,sedangkan anda saat ini sedang haus,ingin minum air,air siapaaa saja.”"sekarang,anda sedang mencari air minum di seluruh tempat ini,anda minum semua air minum yg ada disini,tidak peduli punya siapapun.”
10.setelah anda katakan itu,maka dia akan benar2 mencari minum,siapun yg punya,kata2 diatas adalah contoh dari permainan “hipnotis”
11.berhasil atau tidaknya tergantung pikiran anda,bagaimana anda mensugestikan,bagaimana anda melihatnya,dsb

trik dedy corbuzier dalam the master season 1 vs season 2..

DIPECAHKAN DARI DEDY CORBUZIER OLEH EDY YULIANTANTO ROMBEL 2

trik sebelumnya pernah dilakukan oleh dedy corbuzier..yaitu pada waktu the master season 1 vs season 2
pas di pembukaan, dedy melakukan ini..
waktu itu dedy berkata bahwa dia mendapat amplop dari dirinya di masa depan..tepatnya tahun 2030..lalu dedy menyiapkan beberapa papan yg bertuliskan nomor dari 1-9..dan membentuk kotak 3x3..dedy memanggil seorang penonton utk berdiri di salah satu nomor di ke4 sudut kotak 3x3 tsb...dan yg melakukan sulap ini bukan dedy masa kini,tetapi dedy yg ada di masa depan(katanya sih..padahal keliatan boong)

cara mainnya: penonton di suruh berdiri diatas salah satu papan di ke empat sudut...jika sudah,suruh penonton berjalan maju belakang kiri kanan(tidak boleh menyilang) 3 langkah...dedy mengeleminasi papan yg tidak diinjak oleh penonton(dedy masa depan yg lakukan)sampai tinggal 1,yaitu papan yg diinjak penonton..dan itu bertuliskan nama dedy corbuzier....bagaimana si dedy masa depan bisa tau letak papan yg tidak diinjak oleh penonton..benarkah dia bisa membaca pikiran lewat video??atau dia bisa menerawang dari masa depan dan tau papan mana yg tidak diinjak penonton...dan tidak mungkin itu dedy corbuzier palsu..jelas kali bahwa itu dedy yg didandani jd kakek2...(asli) jadi ini triknya

trik:

dedy menggunakan teknik "kemungkinan"..artinya dedy yg ada di video itu memang dirinya..hanya saja dia sudah pasti bisa tau apa yg terjadi di sana..bukan videonya yg ajaib,tapi dedy corbuzier yg memanipulasi pikiran kita..dia membuat kita percaya bahwa video itu adalah asli dari masa depan..dgn cara pura2 berbicara dgn dedy di video...padahal ini hanya soal timing..
jadi kita lanjut saja triknya..

pertama dedy menyuruh penonton berdiri di salah satu papan dari keempat sudut
kotak 3x3 itu..

ini<--1.......................2.......................3 -->ini


------4.......................5......................6


ini<--7.......................8......................9-->ini

ok..misalnya penonton memilih di papan no 1..
lalu dedy menyuruh nya utk berjalan 3 langkah maju belakang kiri kanan (tidak boleh menyilang)disini ada beberapa kemungkinan,yaitu penonton berdiri di angka 2,angka 4 angka 6,atau mungkin 8...karena harus berjalan 3 langkah...anggap saja penonton di perintah pertama pasti berdiri di angka genap(agar lebih mudah di mengerti..sebenarnya angkanya boleh diganti)
lalu,anda buang papan angka 1,3,dan 9...karena penonton pasti tidak berdiri di papan itu..

X........................2..........................X angka yg dikrung mnndakan dmn kta brdiri


4.........................5..........................6 angka yg diberi silang mnndakan ppn yg telah dibuang


7........................(8)........................X

suruh mereka berjalan 3 langkah..tadi kita membuang papan berangka ganjil,jadi skarang kita buang papan berangka genap..yg mana saja..tapi lebih baik ikuti langkah saya..


X.........................2.........................X angka yg dikrung mnndakan dmn kta brdiri


4........................(5)........................X angka yg diberi silang mnndakan ppn yg telah dibuang


7.........................X..........................X

berjalan lagi 3 langkah..sekarang kita buang yang ganjil...

.X.........................2.........................X angka yg dikrung mnndakan dmn kta brdiri


(4)......................5..........................X angka yg diberi silang mnndakan ppn yg telah dibuang


.X.........................X.........................X

suruh penonton berjalan 3 langkah lagi...lalu buang 2 angka genap terakhir(ingat trik utk mengeleminasinya..ganjil,genap,ganjil,genap)

X.........................X.........................X angka yg dikrung mnndakan dmn kta brdiri


X........................(5).......................X angka yg diberi silang mnndakan ppn yg telah dibuang


X.........................X.........................X


sekarang kita pun berhasil melakukannya..sulap ini bisa dilakukan dgn menutup mata..atau yg lainnya..
trik ini juga bisa dikembangkan sesuai yg anda mau..mis papan terakhirnya jadi 7...ataupun 4

selamat mencoba

menebak sifat teman

Oke, kali ini aq akan coba ngasih tahu ilmu meramal orang pake matematika, Dalam permainan kali ini kita harus mengkonversikan setiap huruf yang merupakan simbol dari bilangan tertentu. Bilangan konversi itu kemudian dijumlahkan dengan ketentuan khusu, sehingga pada akhirnya diperoleh satu bilangan yang kurang dari 10. Bilangan itu mewakili sifat atau karakter tertentu.

Bingung ? oke gini nih ilustrasi huruf – angkanya :

A-1 B-2 C-3 D-4 E-5 F-6 G-7 H-8 I-9
J-1 K-2 L-3 M-4 N-5 O-6 P-7 Q-8 R-9
S-1 T-0 U-1 V-2 W-5 X-6 Y-7 Z-8

Terus kita coba tulis nama orang itu. Setelah tulis namanya, terus konverskan aja huruf ama angka yang sesuai, contoh :

L U T H F I F A R H A N A
3 1 0 8 6 9 6 1 9 8 1 5 1

Selanjutnya,jumlahkan aja bilangan hasil konversi itu, tinggal kita jumlahkan aja. Dari nama diatas maka jumlahnya bakal diperoleh :

3 + 1 + 0 + 8 + 6 + 9 + 6 + 1 + 9 + 8 + 1 + 5 + 1 = 58

Angka-angka yang membentuk bilangan hasil penjumlahan selanjutnya harus dijumlahkan antara puluhan dan satuan sehingga membentuk satu angka saja gini nih caranya :

58 ===> 5 + 8 = 13
13 ===> 1 + 3 = 4

Pokoknya bilangan hasilnya akhirnya nanti harus jadi satuan, jadi harus terus dijumlahkan terus sampe jadi satuan ...

Selanjutnya hasil akhir ini dicocokan dengan sifat-sifat berikut :

1. Penyatuan, perpaduan, ego, sintesis, kekuatan, kreativitas, cita-cita, tindakan, kejahatan. Orang nomor ini sangat berpotensi menjadi pemimpin besar atau penjahat besar

2. Polaritas, dualitas, pilihan, mempunyai dua sifat yang bertentangan. Orang bernomor ini bertipe lemah lembut, sensitif, artistik, intuitf, dan cenderung bersedih. Tapi kita perlu hati-hati dengan orang ini karena merupakan penipu yang sangat handal

3. Tindakan segitiga ==> surga – manusia – bumi , orang bernomor ini sangat berbakat, setia dengan peraturan / tatatertib. Namun mereka sangat suka mendominasi dan menguasai orang lain.

4. Hal keduniaan, kestabilan, empat musim – empat arah. Orang bernomor ini sangat kukuh, praktis, dan realistis. Mereka selalu melihat segala hal dari segi bertentangan, cenderug memberontak dan tidak pernah patuh pada aturan tradisionil

5. Pengembangan, pancaindra. Orang ini sangat aktif, senang mencari kenikmatan, cerdas. Namun harus berhati-hati jika bergaul dengan orang ini karena sangat pemarah

6. Kreatifitas, menyukai sesuatu yang abstrak, keindahan, keselarasan, dan daya imaginasi/ khayalan tingkat tinggi. Orang bernomor ini sangat romantis, benci perselisihan, dan sangat ceroboh

7. Kerohanian. Orang bernomor ini cenderung menyukai filsafat dan religius. Cenderung berbipikir orisional. Namun sikapnya sangat introvert sehingga membuat orang lain disekitarnya merasa tidak nyaman

8. Kejayaan dunia, tetapi tidak bisa mencari keseimbangan ( plin-plan). Orang ini hebat dan syik dalam bergaul, karena sangat bersemangat. Meskipun dari luar terlihat dingin namun di dalamnya sangat ingin memberontak

9. Memiliki rasa sosial dan kemanusiaan yang sangat tinggi. Orangnya aktif dan berani. Namun orang ini suka sekali meng-gosip dan mudah terlena dengan keberhasilannya sehingga mudah pula untuk jatuh.

Mathematics Extreme Prediction 2

diciptakan oleh Wiku pulangasih dan dikembangkan oleh Edy Magic Smadha

Effects : Anda bisa membuat prediksi 5 baris penjumlahan saat baris pertama baru selesai ditulis. Baris angka-angka di baris ke-1, 2, dan 4 ditulis secara acak oleh orang lain, sedangkan anda menulis angka-angka di baris ke-3 dan ke-5

Prosedur :

1. Minta seorang penonton untuk maju dan menentukan berapa digit angka yang akan digunakan dalam permainan (mulai dari 2 digit hingga tak terhingga). Misalkan, penonton memilih 5 digit angka. Katakan bahwa anda dan sang sukarelawan akan bermain dengan 5 baris penjumlahan.

2. Suruh sang sukarelawan menulis 5 digit angka secara acak. Setelah selesai, katakan bahwa anda mampu memprediksi hasil penjumlahan, walaupun belum semua baris ditulis.
*Cara membuat prediksi*
-Jika angka terakhir pada baris pertama lebih besar dari 1, maka kurangi digit terakhir dengan 2, dan tulis angka 2 di depan digit pertama. Contoh, sukarelawan menulis 56743 maka prediksi yang anda buat adalah 256741
-Jika angka terakhir pada baris pertama lebih kecil dari 2, maka kurangi digit terakhir dengan 2, kurangi digit kedua dari belakang dengan 1, dan tulis angka 2 di depan digit pertama. Contoh, sukarelawan menulis 56470, maka prediksinya adalah 256468. Jika sukarelawan menulis 56471, maka prediksinya adalah 256469.
Tulis hasil prediksi dan masukkan ke selembar amplop.

3. Minta orang lain menuliskan lagi 5 digit angka di bawah baris pertama. Misal orang tersebut menulis 87069.

4. Sekarang, anda akan menulis angka di baris ketiga. Yang harus anda cermati adalah angka di baris kedua. Anda harus menuliskan angka-angka di baris ketiga yang apabila per digitnya dijumlahkan dengan angka-angka di baris kedua hasilnya 9. Contoh, baris kedua angkanya 87069. Maka di baris ketiga anda menulis 12930.

5. Minta lagi orang lain untuk menulis lima digit angka di baris keempat. Misal, orang itu menulis 97438.

6. Katakan bahwa anda akan menulis 5 digit angka di baris kelima (terakhir). Prinsipnya sama, yang harus anda cermati adalah angka di baris keempat. Anda harus menuliskan angka-angka di baris kelima yang apabila per digitnya dijumlahkan dengan angka-angka di baris keempat hasilnya 9. Contoh, baris kedua angkanya 97438, maka di baris kelima anda menulis 02561.

7. Minta penonton lain menghitung kelima baris penjumlahan. Suruh ia menuliskan hasilnya, dan bukalah prediksi anda di dalam amplop. Hasilnya pasti sama!

8. Di akhir permainan anda bisa berkata, "Ada 3 kemungkinan yang membuat saya bisa menciptakan prediksi ini. Kemungkinan pertama, saya bisa berhitung dengan sangat cepat, sedangkan kemungkinan kedua adalah saya bisa meramalkan masa depan. Kemungkinan ketiga, saya bisa menghitung dengan sangat cepat dan meramalkan masa depan!"


lalu saya menemukan trik baru dlm magic ini,lebih baik jika sulap ini tdk ada kepastian,mis liat pada gmbr,disana ada 5 baris penjumlahan..dan itu akan menyebabkan penonton curiga..anda bisa merubahnya,dgn cara menambah 2 baris dibwh....perhatikan gmbr!ada 2 pasang baris yg dilingkar,yaitu:
1.87069
12930
2.97438
02561
anda bisa menambahkan satu pasang lagi...mis:
56789
43210
jadi gimana menghitungnya,ingat bahwa satu pasang berarti bernilai 1..jika 5 baris itungnya depan ditambah angka 2,dan dua angka paling belakang di kurangi 2...maka 7 baris itungnya depan ditmbh angka 3..dan blkngnya dikurangi 3...karena satu pasang bernilai 1..........jika anda tmbh lagi satu pasang cth:
56743
87069
12930
97438
02561
56789
43210
67890
32109+
--------
456739..depannya ditmbh angka 4,blkngnya dikurangi 4..jika anda tmbh lagi satu pasang maka tinggal depan ditmbh 5 blkng dikurang 5....dan strusnya.........
dan saya juga menyadari bahwa jika anda menjumlahkan secara vertikal smpai satu angka,maka nilainya adalah angka pertama yg penonton tuliskan..jika sesuai angka yg diatas,maka angka vertikal dari atas ke bawah adalah:
5 6 7 4 3
8 7 0 6 9
1 2 9 3 0
9 7 4 3 8
0 2 5 6 1
5 6 7 8 9
4 3 2 1 0
6 7 8 9 0
3 2 1 0 9+
----------------
5 6 7 4 3 saya menjumlahkan secara vertikal,dari atas ke bawah..bukan dari kiri ke kanan....dan hrus dijumlahkan sampai satu angka..maka anda akan mendapatkan hasil seperti ini..anda katakan saja,"sebenarnya saya sudah memanipulasi pikiran anda utk menuliskan angka seperti ini..yaitu 56743"sekarang trik anda pasti akan sangat susah utk di ketahui orang..
selamat mencoba

DIRECT AND INDIRECT SPEECHES

Direct Speech refers to reproducing another person’s exact words or saying exactly what someone has said (sometimes called quoted speech)

We use quotation marks (“__________”) and it should be world for word

For Example :
Edy said, “it’s hot
Or
“it’s hot, “Edy said”

Indirect speech refers to reproducing the idea of another person’s words that doesn’t use quotation marks to enclose what the person said and it doesn’t have to be word for word

Indirect Speech is sometimes called reported speech

The tense usually changes when reporting speech this is because we are usually talking about a time in the post and obviously the person who spoke or ginally spoke in the past.

The verbs there fore usually have to be in the fast too

- Note : the reporting verbs that are usually used to report imperative sent are : Tell, order, command, ask, warn, remind
- Don’t forget to mention the indirect object father warned me motto drive fast
- When we want to report what someone said, we do not usually repeat their exact words, we use words. We can use reporting verbs, such as tell, say, ask followed by that–clause?
Example : My mother said that she got up at 5 O’clock
- When reporting verbs is in the present, present perfect, or future, there is no change of tense in the words reported
Example :
- She will tell you

In times expressions and pronouns
Direct Speech Indirect Speech
Now Then
Today/Tonight That day/ That night
Last week The previous week
Ago Before

Sometimes we need to report someone’s questions the reported question are introduced with the verb ask, inquire, wonder, want to know, etc.

Descriptive Text

The aim of descriptive text : to describe the characteristics of particular person, thing, or place.

Text Structure
- Identification : Identifies thing, person, place, phenomenon to be described
- Description : Gives the information of particular thing, person, or place being discussed or describes parts, qualities, or characteristics.

Grammatical Features :
- Who? What?
- Using lingking verb and simple present tense
- Epithet : adjective or adjective phrase
- Attributive (the)
- Use of attributive and identifying process

Example Of Descriptive Text :
IDENTIFICATION
My PETS
We have three family pets : a dog, and a tortoise

Descriptions
- The Dogs name is Benjamin. He is golden lambrador. He is beautiful. He has big brown eyes and a long tail. He is very friendly dog, but he is sometimes a little stupid. Dogs are expensive to keep bubt the yare fun to play with
- Our cat is named Martha. She is quite young, but she is not a kitten. She is very pretty. She has black and white for and green eyes. She’s smart, too and very clean.
- The tortoise’s name is Rocky. He has short, fat legs a long neck, and a very hard shell. HE is also very old and slow. He’s ugly and dirty, but I like him

Trik Sulap 21 Kartu

"Dikembangkan dan ditranslasikan dari David Blaine oleh Edy Magic Smadha"

Effects : Anda bisa menebak 1 kartu yang dipilih di dalam hati oleh sukarelawan.

Prosedur :

1. Ambil 21 kartu apapun. Bagi menjadi 3 kolom secara,kartu pertama kolom A, kedua kolom B, ketiga kolom C, keempat kolom A, kelima kolom B, dan seterusnya hingga kartu di tangan anda habis.

2. Sekarang, anda memiliki 3 kolom, masing-masing kolom terdiri dari 7 kartu. Minta sukarelawan memilih satu kartu dalam hati, lalu menulisnya di amplop tertutup.

3. Katakan anda akan menggunakan metode "sensing" untuk menebak kartu tersebut. Tanyakan pada sukarelawan di kolom mana kartunya berada. Satukan kartu di masing-masing kolom A, B, C tanpa mengubah urutannya. Jika kartu sukarelawan ada di kolom B, tumpuk kartu di kolom B di antara kartu kolom A dan C. Intinya, kolom tempat kartu sang sukarelawan harus ada di antara dua kolom lainnya.

4. Setelah kartu dari ketiga kolom disatukan, bagi lagi kartu seperti pada metode nomor 1. Tanyakan lagi pada sukarelawan di kolom mana kartunya berada. Tumpuk kartu di masing-masing kolom, jadikan satu kartu-kartu di ketiga kolom tersebut, dengan kolom yang ada kartu sang sukarelawan di antara dua kolom lainnya.

5. Ulangi prosedur no.4 sekali lagi.

6. Sekarang bagi lagi kartu di tangan seperti pada metode nomor 1. Tanya lagi di kolom mana kartunya berada. Kartu sang sukarelawan pasti adalah kartu ke-4 dari atas, di kolom yang dipilihnya.

SIMPLE PRESENT TENSE

[VERB] + s/es in third person

Examples:
You speak English.
Do you speak English?
You do not speak English.

Use the Simple Present to express the idea that an action is repeated or usual. The action can be a habit, a hobby, a daily event, a scheduled event or something that often happens. It can also be something a person often forgets or usually does not do.

Examples:
I play tennis.
She does not play tennis.
Does he play tennis?
The train leaves every morning at 8 AM.
The train does not leave at 9 AM.
When does the train usually leave?
She always forgets her purse.
He never forgets his wallet.
Every twelve months, the Earth circles the Sun.
Does the Sun circle the Earth?

The Simple Present can also indicate the speaker believes that a fact was true before, is true now, and will be true in the future. It is not important if the speaker is correct about the fact. It is also used to make generalizations about people or things.

Examples:
Cats like milk.
Birds do not like milk.
Do pigs like milk?
California is in America.
California is not in the United Kingdom.
Windows are made of glass.
Windows are not made of wood.

Speakers occasionally use Simple Present to talk about scheduled events in the near future. This is most commonly done when talking about public transportation, but it can be used with other scheduled events as well.

Examples:
The train leaves tonight at 6 PM.
The bus does not arrive at 11 AM, it arrives at 11 PM.
When do we board the plane?
The party starts at 8 o'clock.
When does class begin tomorrow?
Speakers sometimes use the Simple Present to express the idea that an action is happening or is not happening now. This can only be done with Non-Continuous Verbs and certain Mixed Verbs.

Examples:
I am here now.
She is not here now.
He needs help right now.
He does not need help now.
He has his passport in his hand.
Do you have your passport with you?

Narrative Text

Narrative tekt is a text that tells a story / description of events.

Purpose of Narrative text :

To entertain, to gain and hold a reader’s interest. However narratives can also be
written to teach or inform, to change attitudes / social opinions.

Types of Narrative are Imaginary and Factual or a combination of both.
They may include Fairy Stories, mysteries, science fiction, romances, horror
stories, adventure stories, fables, myths and legends, historical narratives, ballads,
slice of life, and personal experience.

Features :
· Characters with defined personalities / identities
· Dialogue often include – tense may change to the present or the future
· Descriptive language to create images in the reader’s mind and enhance the story.

Structure :
In a traditional narrative, the focus of the text is on a series of actions :

* Orientation :
In which the characters, setting and time of the story are established. Usually
answers who ? when ? where ?
e.g Mr.Wolf went out hunting in the forest one dark goomy night.

* Complication or a problem :
The complication usually involves the main character(s).
(often mirroring the complications in real life).
* Resolution :
There needs to be a resolution of the complication.
The complication may be resolved for better or worse / hapilly or unhappily.

* Re-orientation
The ending of story.

* Evaluation
A stepping back to evaluatethe story or the moral message of the story.

The narrative text use the temporal conjuction . Example :
. once upon a time
. after
. before
. when
. Then, etc.

Sometimes there are a number of complications that have to be resolved.
These add sustain interest and suspense for the reader.

To help students plan for writing of narratives , model, focusing on :
· Plot : what is going to happen ?
· Setting : where and when will the story take place ?
· Characterisation : who are the main characters ? what do they look like ?
· Structure : how will the story begin ? what will be the problem ? how the problem going to be resolved ?
· Theme : what is the theme / message the writer is attempting to communicate ?